PROJECT DOSSIER // [BRICK BREAKER]VOIR LA SOURCERETOUR AUX PROJETS →

01 // LE PROJET EN BREF

BRICK BREAKER

PY

Le casse-briques d'arcade, refait en Python pour le plaisir.

Un classique de l'arcade recodé en Python : une raquette, une balle, des briques à détruire. Après deux ans de C et de C++, l'intérêt est ailleurs que dans la difficulté — c'est l'occasion de mesurer à quelle vitesse on peut produire un jeu jouable quand le langage ne se met pas en travers.

Casse-briques en Python avec pygame : menu cliquable, boucle de jeu, collisions raquette/balle/briques, musique d'ambiance et écrans de fin.

MEDIAARCHIVED RECORD
PIÈCES JOINTES (Images, Photos, Videos)

03 // APPORTS CLÉS

  • Découpage propre en modules malgré la petite taille du projet
  • Résolution correcte des collisions par comparaison des chevauchements

04 // ARBORESCENCE DU CODE

LECTURE DES SOURCES…