01 // LE PROJET EN BREF
C++ POOL — DAY 07 MORNING
C++Composition et références entre objets, sur un thème Star Trek.
Une matinée sur la manière dont les objets se contiennent et se référencent les uns les autres, illustrée par l'univers de Star Trek : des vaisseaux de la Fédération, un système de distorsion, et des Borgs. Le sujet a beau être décalé, la question posée est fondamentale — qui possède quoi, et qui a le droit de le détruire.
Espaces de noms imbriqués (Federation::Starfleet, Borg, WarpSystem), agrégation d'objets par pointeur, surcharge de fonctions membres avec paramètres par défaut, puis pointeurs sur fonctions membres pour commander les vaisseaux à distance.
PRINCIPALC++
RÉALISATIONPROJET D’ÉQUIPE
VÉRIFICATIONgcc/g++
SOURCEINSPECTOR READY
03 // APPORTS CLÉS
- Question de la propriété d'un objet posée dès le deuxième jour de C++
- Ordre de construction et destruction rendu visible et vérifié
04 // ARBORESCENCE DU CODE
LECTURE DES SOURCES…