01 // LE PROJET EN BREF
GAME OF THE GOOSE
PYLe jeu de plateau traditionnel, avec ses quarante cases aux effets tous différents.
Le plus riche des trois jeux Python du dossier : un plateau où chaque case peut déclencher un effet particulier — avancer, reculer, rejouer, passer son tour, être bloqué. Ce n'est plus une question de collisions mais de règles, et le vrai enjeu est de les organiser sans écrire une cascade interminable de conditions.
Jeu de l'oie en pygame : plateau de cases à effets, lancer de dé, écran de règles, et une image d'illustration par case.
PRINCIPALPython
RÉALISATIONPROJET D’ÉQUIPE
VÉRIFICATIONpython
SOURCEINSPECTOR READY
03 // APPORTS CLÉS
- Cases modélisées comme des données porteuses d'effet plutôt qu'en cascade de conditions
- Quarante cases aux effets tous différents, ajoutables ou modifiables sans toucher à la boucle de jeu
AU-DELÀ DU SUJET
- Règles et cases décrites dans des fichiers dédiés plutôt qu'en dur, ce qui permet de modifier le plateau sans toucher au moteur
- Une centaine d'illustrations pour le plateau et les pions
04 // ARBORESCENCE DU CODE
LECTURE DES SOURCES…