PROJECT DOSSIER // [C POOL — DAY 13]VOIR LA SOURCERETOUR AUX PROJETS →

01 // LE PROJET EN BREF

C POOL — DAY 13

C

Ouvrir enfin une fenêtre : première journée graphique de la piscine.

Après deux semaines de terminal, c'est le jour où quelque chose s'affiche à l'écran. On ouvre une fenêtre, on y dessine, on réagit au clavier et à la souris. C'est aussi le premier contact avec une bibliothèque externe : du code écrit par d'autres, qu'il faut apprendre à lire et à brancher.

Premiers programmes CSFML : création de fenêtre, boucle d'événements, affichage de sprites et de textures.

PRINCIPALC
RÉALISATIONPROJET D’ÉQUIPE
VÉRIFICATIONgcc/g++
SOURCEINSPECTOR READY
PIÈCES JOINTES (Images, Photos, Videos)

03 // APPORTS CLÉS

  • Premier rendu graphique après deux semaines de terminal
  • Découverte de la boucle événement / mise à jour / affichage

04 // ARBORESCENCE DU CODE

LECTURE DES SOURCES…